terça-feira, 29 de outubro de 2013

Tabela de envolvimento dos clientes nas etapas de valores


Participações na Cadeia de Valores de um Site de uma empresa 2.0 de Vendas On-line
Etapa na Cadeia de Valores
Produtor / Intermediário
Site da Loja 2.0
Consumidor
Idéia do produto
Criação

Opiniões sobre o produto
Produção
Fabricação
Controle de Estoque
Pesquisa do produto bem como onde tem o produto e quais as melhores lojas com os melhores preços
Contribuição
Empacotamento
Publicação de catálogo, Interação com o cliente, elaboração de questionarios de opiniões, desenvolvimento de aproximações com o cliente
Opiniões do cliente sobre o produto comprado e sobre o atendimento do site e da loja, bem como dificuldades encontrada no ato da compra
Oferta
Cria promoções relâmpago, para estimular compras imediatas
Divulgações de promoções relâmpago, divulgações em redes sociais das ofertas
Comentário sobre a relevancia da oferta em redes sociais
Marketing
Contratação de uma empresa virtual de propaganda
Divulgação da propaganda, utilizando redes sociais e tecnicas de pop-up
Visitas ao site da propaganda, compra e comentário sobre o produto o site e o tratamento no ato da venda
Coordenação
Avalia condições de venda
Divulgação de ofertas, independente das demandas, divulgação de conjunto de produtos por preços reduzidos, ideia de compre mais e pague menos
Opiniões do cmprador sobre o site
Aceite da oferta
Avalia o aceite
Divulga estatisticas de vendas por produto, aceitamento do produto, dando a ideia do quão bom um produto é.
Compra e avaliação da compra, se ocorreu algum problema, se o site gerou alguma dificuldade no ato da compra, e se pode ocorrer algum melhoramento.
Entrega
Envio da mercadoria
Acompanhamento e aviso ao cliente da situação da compra e do envio, localização do produto e estágios da compra
Pagamento, monitoração da compra, online via uma área privada do cliente, recebimento ou devolução do produto em caso de avarias, avaliação da compra e indicação a terceiros

segunda-feira, 28 de outubro de 2013

Uso de Softwares Sociais nas Organizações - Modelo de Negócios

Uso de software social nas Organizações


Empresa 0.0 - Centro de Custo
Características Personalização (Livraria)
Baseada em comando e controle
Hierárquica
Baseada em autoridade
A figura central é o dono da livraria. É ele quem resolve todos os aspectos do funcionamento da empresa. Não há divisão de tarefas nem delegação de responsabilidades. Os funcionários não tem qualquer autonomia para tomar decisões.
Baixo custo de integração
Sem uma gratificação de motivação de venda
Alto custo de estoque
Alto grau de controle, fechada
Baixa variabilidade, flexibilidade
Sistemas isolados
O controle da empresa é detido pelo dono, que controla estoques, livros caixa, fluxo de mercadorias, etc. Os relatórios e fechamentos são manuais ou baseados em planilhas digitais simples, frequentemente utilizando diversos sistemas isolados, com grande acúmulo de dados repetidos.
Baixa interação com o cliente O cliente não tem qualquer interação com a loja além da compra do produto. Não há plano de atrair ou cativar a clientela, e o cliente não tem nenhuma ligação afetiva com a loja.
Empresa 1.0 - Cadeia de valores e negócio
Características Personalização (Livraria)
Baseada em delegação
Hierarquia achatada e distribuída
O dono ainda é o principal detentor das decisões e responsabilidades, mas já temos gerentes gerais que delegam funções a outros gerentes, com supervisão de filiais.
Ágil e dinâmica
Baixo custo de estoque
Livros por encomenda
Alto custo de integração
Integração parcial entre as filiais
Possibilidade de ter acesso a exemplares de outra filial
Controle de acervo e fechamentos em sistema de informações, de forma mais ágil. Planejamento conciso de estoque, sistema de vendas por encomendas. Integração entre filiais e sistemas ainda difícil, pois não é totalmente integrado.
Inserida na globalização
Pesquisa de mercado
Estoque de livros com grande procura
TI distribuídos
Redes corporativas
Processos na Internet
Através de software de gestão o dono e os gerentes podem verificar fechamentos, faturamentos, despesas, situações de estoques, relatórios de vendas. Sistema integrado de informações entre filiais ainda é precário, servindo apenas para algumas finalidades, mas mantendo estoques separados.
Empresa 2.0 - Novos modelos de negócios
Características Personalização (Livraria)
Baseada em colaboração
Funcionários com um motivação social
Maior motivação financeira por participação nos lucros
Contribuída pelo cliente usuário
Aberta, transparente
Conectada
Locais de leitura
Manter o cliente na loja
Ambiente aconchegante
Flexível, adaptável
Baseada em talentos
A livraria funciona totalmente ligada à internet, com todos os sistemas interligados a partir de uma base de dados centralizada, possibilitando o compartilhamento de informações de estoque, vendas, faturamento, clientes. Clientes podem colaborar com livraria a partir de redes sociais, compras pela internet, etc. Funcionários são admitidos com base em anseios pessoais e profissionais, buscando sempre a satisfação do cliente.
Arquitetura orientada a Serviços - SOA
TI de integração
Catálogos virtuais
A loja vai na casa do cliente
Web Services
Sistemas de Gerência de Processos de Negócios
A loja virtual é integrada a outros sistemas, permitindo a divulgação de produtos em sites parceiros. As ações de marketing são voltadas para cada tipo de cliente baseados em informações pessoais e de interesses. O negócio já não depende de um pequeno grupo de pessoas pra funcionar, e todo o negócio envolve um número grande de pessoais chave, além de contar com papéis bem definidos e documentados em um MPN.
Web 2.0, software social A livraria é um coletor de informações de seus clientes, e cada ação que o cliente executa a partir de redes sociais, campanhas de marketings, compras online ou presenciais, agrega informações para a empresa sobre os interesses do mesmo. As promoções são focadas e atingem um público bastante específico, de forma que o cliente se sinta valorizado como indíviduo.

segunda-feira, 14 de outubro de 2013

Wiki - Realidade Aumentada

O link para o Wiki com as informações consolidadas sobre Realidade Aumentada pode ser acessado através do endereço a seguir: http://golfinho2.dcc.ufmg.br/ead/mod/wiki/view.php?pageid=1173&group=0